Le texte ci-dessous est une représentation abrégée et hachée de ce contenu. Il est utile de s'assurer que le contenu n'a pas été altéré, car une seule modification donnerait une valeur totalement différente.
Valeur:
035085fdc10a805d525cf271b2723e170d6c0968e6011325a54ca6baa4b2b608
Source:
{"body":{"fr":"\n<p>Causons Gaming est un projet qui à pour but d'assurer des actions de prévention et de sensibilisation, afin de promouvoir une pratique saine et positive du jeu vidéo, portées à l’attention des foyers familiaux et des jeunes.</p>\n<p>🡺 Création de fiches pratiques, guides et jeux de cartes sur la thématique du jeu vidéo, afin de sensibiliser les parents et leurs enfants, en donnant notamment des clés de connaissances et compréhension sur le domaine du jeu vidéo, la gestion des supports de jeux/logiciels et réseaux sociaux inhérents au gaming. <br> 🡺 Distribution du matériel et espace de discussion sur un stand monté en centre-ville de Lausanne. </p>\n<p><u>P</u><strong><u>résentation de </u></strong><a href=\"https://fragbox-gaming.gg/\" target=\"_blank\"><strong><u>FRAGBOX GAMING</u></strong></a><strong><u> </u></strong></p>\n<p>Fragbox Gaming est une association à but non-lucratif, créée en 2018 dont la mission est la<u> promotion d’une pratique saine et responsable, du jeu vidéo et de l’esport</u>, sa pratique compétitive du multijoueur. Notre ambition est de participer à l’évolution du domaine en apportant des actions sociales. Cette promotion se fait au travers de différents secteurs : </p>\n<ul><li><p>Esport : Encadrement et suivis d’équipe</p></li><li><p>Evénementiel : Création et animation d'événement sur le jeu vidéo à l’attention de public divers avec différents partenaires (Migros, Ecole 42 Lausanne)</p></li><li><p>Sensibilisation : Service de médiation et conseils, créations d’ateliers/workshop</p></li></ul>\n<p><strong><br></strong>Actuellement, l’association séjourne dans les locaux de l’école d’informatique 42Lausanne, un de nos principaux partenaires.</p>\n<p><strong><br><u>Présentation du projet </u><br><br></strong>La genèse de ce projet provient d’une certaine façon, directement des Lausannois. Au travers des différents événements que nous avons menés (notamment dans les centres commerciaux Migros), nous avons été, à plusieurs reprises, sollicités par des parents qui nous partageaient leurs questionnements et leurs appréhensions concernant le jeu vidéo et son impact dans le quotidien de leur enfant. Nous avons recensé un certain nombre de ces demandes :</p>\n<p>-Quelles consoles et jeux sont adaptés pour mon enfant ? En fonction de son âge ?<br>-Comment pouvons-nous aligner pratique du jeu et relations sociales ?<br>Comment s'utilisent les systèmes de confidentialité sur les portails de jeux vidéo ? <br>-Quels sont les réseaux sociaux utilisés dans le gaming en ligne ? <br>-Qu’est-ce que c’est l’Esport ? Y a-t-il des perspectives de métiers ? <br>-Où peut-on trouver des collectivités où mon enfant peut pleinement exprimer sa passion du jeu avec d’autres ?</p>\n<p>Notre ambition est d’accompagner les foyers familiaux au travers d’une collaboration entre les parents et les enfants pour les aider à créer un environnement positif autour du jeu vidéo. Notamment sur : <br>-Éviter une stigmatisation <br>-Éviter les pratiques à risques<br>-Éviter les cas de harcèlement sur les jeux en ligne ou les faux profilages <br>-Éviter les problématiques liées à l’argent dans le jeu vidéo </p>\n<p><strong><br><u>Présentation des supports de documentation</u></strong><u> </u><strong><br></strong>De par notre reconnaissance en qualité d’Ambassadeur <a href=\"https://www.google.com/search?q=playsmart&rlz=1C1GCEU_frCH939CH939&oq=playsmart&aqs=chrome..69i57j0i512j0i30l8.1394j0j4&sourceid=chrome&ie=UTF-8\" target=\"_blank\">Play-Smart </a>avec PEGI, nous bénéficions déjà de certains contenus pour nous permettre de réaliser ces outils. </p>\n<p>Voici quelques thèmes et sujets identifiés dans le cadre de ce projet (liste non-exhaustive) : </p>\n<p>-Fiches pratiques sur comment mettre en place un lien entre parents-enfants avec le jeu vidéo <br>-Jeu de cartes sur les termes souvent rencontrés et utilisés en jeu <br>-Guide sur la confidentialité des supports de jeux <br>-Guide sur l’utilisation des marchés de jeux en ligne (steam/Pstore/etc)<br>-Guide sur les micro-transactions, loots-box et gacha games</p>\n<p><strong><br><u>Premier projet futur : </u></strong><br>🡺Création d’un site internet/forum servant de « bibliothèque » , espace de discussion et site de référence<strong><br><br>Chef·fe·s de projet : </strong>Edjoa Blum, Claire Marguerie, Djordje Dragojlovic, Isac Pereira</p>\n<p><strong><u>Notre demande : </u></strong></p>\n<p>3'000.- CHF,, pour la V1 du projet, :<br>-Création DA du projet<br>-Imprimerie du support papier<br>-Budget pour la mise en place du stand : réservation de la place/emprunt du matériel à la ville/autorisations<br>-Communication</p>\n<p><br></p>\n<div class=\"editor-content-image\" data-image=\"\"><img src=\"/rails/active_storage/blobs/eyJfcmFpbHMiOnsibWVzc2FnZSI6IkJBaHBBamdOIiwiZXhwIjpudWxsLCJwdXIiOiJibG9iX2lkIn19--91afdf0a7dc5cfe35b9b82cdb18991474359729d/Causons_gaming.png\" alt=\"\"></div>\n\n","machine_translations":{"bs":"\n<p>Causons Gaming je projekt čiji je cilj pružanje preventivnih inicijativa i podizanje svijesti o promoviranju zdravih i pozitivnih navika u videoigrama, namijenjen porodicama i mladima.</p>\n<p>🡺 Kreiranje praktičnih informativnih listova, vodiča i kartaških igara na temu videoigara, s ciljem podizanja svijesti roditelja i njihove djece, posebno pružanjem ključnih uvida i razumijevanja sektora videoigara, upravljanja hardverom/softverom za igranje i platformi društvenih medija povezanih s igrama. <br>🡺 Distribucija materijala i osiguravanje prostora za diskusiju na štandu postavljenom u centru Lausanne. </p>\n<p><strong><u>Uvod u </u></strong><a href=\"https://fragbox-gaming.gg/\" target=\"_blank\"><strong><u>FRAGBOX GAMING</u></strong></a><strong><u> </u></strong></p>\n<p>Fragbox Gaming je neprofitna organizacija, osnovana 2018. godine, čija je misija<u> promovirati zdravo i odgovorno igranje, uključujući videoigre i e-sport</u> – takmičarski multiplayer aspekt igranja. Naš cilj je doprinijeti razvoju sektora poduzimanjem društvenih inicijativa. Ova promocija se odvija u različitim sektorima: </p>\n<ul>\n<li><p>Esport: Upravljanje timom i podrška</p></li>\n<li><p>Događaji: Kreiranje i organizacija događaja videoigara za raznoliku publiku u saradnji s raznim partnerima (Migros, Ecole 42 Lausanne)</p></li>\n<li><p>Podizanje svijesti: Medijacija i savjetodavne usluge; organizacija radionica</p></li>\n</ul>\n<p>Udruženje je <strong><br></strong>trenutno smješteno u prostorijama IT škole 42Lausanne, jednog od naših glavnih partnera.</p>\n<p><strong><br><u>Pregled projekta </u><br><br></strong>Na neki način, ovaj projekat je nastao direktno od građana Lausannea. Kroz razne događaje koje smo organizirali (posebno u trgovačkim centrima Migros), nekoliko nam se puta obratilo roditelja koji su s nama podijelili svoja pitanja i zabrinutosti u vezi s videoigrama i njihovim utjecajem na svakodnevni život njihove djece. Sastavili smo popis nekih od tih zahtjeva:</p>\n<p>-Koje konzole i igre su pogodne za moje dijete? U zavisnosti od njihovog uzrasta?<br> -Kako možemo uskladiti igranje videoigara sa socijalnim odnosima?<br>Kako funkcionišu postavke privatnosti na portalima za videoigre? <br>-Koje platforme društvenih medija se koriste u online igranju? <br>-Šta je e-sport? Postoje li mogućnosti za karijeru u ovoj oblasti? <br>-Gdje mogu pronaći zajednice u kojima se moje dijete može u potpunosti izraziti u svojoj strasti prema igranju s drugima?</p>\n<p>Naš cilj je podržati porodice kroz saradnju između roditelja i djece kako bismo im pomogli da stvore pozitivno okruženje vezano za videoigre. Posebno se fokusiramo na: - <br>Izbjegavanje stigmatizacije - <br>Izbjegavanje rizičnog ponašanja - Izbjegavanje<br> slučajeva uznemiravanja u online igrama ili lažnih profila - <br>Izbjegavanje problema vezanih za trošenje unutar igre </p>\n<p><strong><br><u>Prezentacija resursa dokumentacije</u></strong><u> </u><strong><br></strong>Budući da smo od strane PEGI-ja priznati kao ambasadori <a href=\"https://www.google.com/search?q=playsmart&rlz=1C1GCEU_frCH939CH939&oq=playsmart&aqs=chrome..69i57j0i512j0i30l8.1394j0j4&sourceid=chrome&ie=UTF-8\" target=\"_blank\">Play-Smart programa</a>, već imamo pristup određenom sadržaju koji nam omogućava izradu ovih alata. </p>\n<p>Neke od tema i tema identificiranih u sklopu ovog projekta (nepotpuna lista): </p>\n<p>-Praktični vodiči o tome kako izgraditi roditeljsko-dijelni odnos kroz videoigre -Kartična <br>igra koja sadrži pojmove koji se često susreću i koriste u igrama <br>-Vodič za privatnost podataka na platformama za igre <br>-Vodič za korištenje online prodavnica za igre (Steam/P Store/itd.)- <br>Vodič za mikrotransakcije, loot boxove i gacha igre</p>\n<p><strong><br><u>Prvi nadolazeći projekat: </u></strong>🡺Kreiranje<br> web stranice/foruma koji će služiti kao 'biblioteka', forum za diskusiju i referentna<strong><br><br></strong> stranica<strong> Voditelji projekta: </strong>Edjoa Blum, Claire Marguerie, Djordje Dragojlovic, Isac Pereira</p>\n<p><strong><u>Naš zahtjev: </u></strong></p>\n<p>3.000 CHF za V1 projekta: - Izrada<br> projektnog zadatka - Štampanje<br> papirnih materijala - Budžet<br> za postavljanje štanda: rezervacija prostora / posuđivanje opreme od grada / pribavljanje dozvola - Komunikacija<br></p>\n<p><br></p>\n<div class=\"editor-content-image\" data-image=\"\"><img src=\"/rails/active_storage/blobs/eyJfcmFpbHMiOnsibWVzc2FnZSI6IkJBaHBBamdOIiwiZXhwIjpudWxsLCJwdXIiOiJibG9iX2lkIn19--91afdf0a7dc5cfe35b9b82cdb18991474359729d/Causons_gaming.png\" alt=\"\"></div>\n\n","de":"\n<p>„Causons Gaming“ ist ein Projekt, dessen Ziel es ist, Präventions- und Sensibilisierungsmaßnahmen durchzuführen, um eine gesunde und positive Nutzung von Videospielen zu fördern, die sich an Familien und Jugendliche richtet.</p>\n<p>🡺 Erstellung von Merkblättern, Leitfäden und Kartenspielen zum Thema Videospiele, um Eltern und ihre Kinder zu sensibilisieren und ihnen insbesondere Wissen und Verständnis für den Bereich der Videospiele sowie den Umgang mit Spielmedien, Software und den mit dem Gaming verbundenen sozialen Netzwerken zu vermitteln. <br>🡺 Verteilung von Informationsmaterial und Bereitstellung eines Diskussionsraums an einem Stand in der Lausanner Innenstadt. </p>\n<p><strong><u>Vorstellung von </u></strong><a href=\"https://fragbox-gaming.gg/\" target=\"_blank\"><strong><u>FRAGBOX GAMING</u></strong></a><strong><u> </u></strong></p>\n<p>Fragbox Gaming ist ein 2018 gegründeter gemeinnütziger Verein, dessen Ziel es ist<u>, eine gesunde und verantwortungsbewusste Nutzung von Videospielen und E-Sport</u>, also den Wettkampf im Multiplayer-Modus, zu<u> fördern</u>. Unser Ziel ist es, durch soziale Initiativen zur Entwicklung dieses Bereichs beizutragen. Diese Förderung erfolgt in verschiedenen Bereichen: </p>\n<ul>\n<li><p>E-Sport: Betreuung und Begleitung von Teams</p></li>\n<li><p>Veranstaltungen: Konzeption und Durchführung von Veranstaltungen zum Thema Videospiele für ein vielfältiges Publikum in Zusammenarbeit mit verschiedenen Partnern (Migros, Ecole 42 Lausanne)</p></li>\n<li><p>Sensibilisierung: Vermittlungs- und Beratungsdienst, Organisation von Workshops</p></li>\n</ul>\n<p><strong><br></strong>Derzeit ist der Verein in den Räumlichkeiten der Informatikschule 42Lausanne untergebracht, einem unserer wichtigsten Partner.</p>\n<p><strong><br><u>Vorstellung des Projekts: </u><br><br></strong>Die Entstehung dieses Projekts geht in gewisser Weise direkt auf die Einwohner von Lausanne zurück. Im Rahmen verschiedener Veranstaltungen, die wir durchgeführt haben (insbesondere in den Migros-Einkaufszentren), wurden wir mehrfach von Eltern angesprochen, die uns ihre Fragen und Bedenken bezüglich Videospielen und deren Auswirkungen auf den Alltag ihrer Kinder mitteilten. Wir haben eine Reihe dieser Anliegen zusammengestellt:</p>\n<p>-Welche Konsolen und Spiele sind für mein Kind geeignet? Je nach Alter?<br>-Wie können wir das Spielen und soziale Beziehungen in Einklang bringen?<br>Wie werden die Datenschutzfunktionen auf Videospielportalen genutzt? <br>-Welche sozialen Netzwerke werden beim Online-Gaming genutzt? <br>- Was ist E-Sport? Gibt es berufliche Perspektiven in diesem Bereich? - <br>Wo gibt es Gemeinschaften, in denen mein Kind seine Leidenschaft für das Spielen gemeinsam mit anderen voll ausleben kann?</p>\n<p>Unser Ziel ist es, Familien durch eine Zusammenarbeit zwischen Eltern und Kindern zu unterstützen, um ihnen dabei zu helfen, ein positives Umfeld rund um Videospiele zu schaffen. Insbesondere in folgenden Bereichen: - Stigmatisierung <br>vermeiden - Risikoverhalten <br>vermeiden - Fälle von Belästigung in Online-Spielen oder durch falsche Profilangaben vermeiden<br> - Probleme im Zusammenhang mit Geld im Zusammenhang mit Videospielen <br>vermeiden </p>\n<p><strong><br><u>Vorstellung der Informationsmaterialien</u></strong><u> </u><strong><br></strong>Da wir von PEGI als <a href=\"https://www.google.com/search?q=playsmart&rlz=1C1GCEU_frCH939CH939&oq=playsmart&aqs=chrome..69i57j0i512j0i30l8.1394j0j4&sourceid=chrome&ie=UTF-8\" target=\"_blank\">„Play-Smart-Botschafter“ </a>anerkannt sind, stehen uns bereits bestimmte Inhalte zur Verfügung, die es uns ermöglichen, diese Hilfsmittel zu erstellen. </p>\n<p>Hier sind einige Themen und Bereiche, die im Rahmen dieses Projekts identifiziert wurden (Liste nicht vollständig): </p>\n<p>- Praktische Merkblätter dazu, wie man mithilfe von Videospielen eine Verbindung zwischen Eltern und Kindern herstellen kann - <br>Kartenspiel zu Begriffen, die im Spiel häufig vorkommen und verwendet werden - <br>Leitfaden zum Datenschutz bei Spielmedien - <br>Leitfaden zur Nutzung von Online-Spielemarktplätzen (Steam/Pstore/etc.)<br>- Leitfaden zu Mikrotransaktionen, Lootboxen und Gacha-Spielen</p>\n<p><strong><br><u>Erstes zukünftiges Projekt: </u></strong>🡺Einrichtung<br> einer Website/eines Forums, das als „Bibliothek“, Diskussionsforum und Referenzseite<strong><br><br></strong> dient<strong> Projektleiter*innen: </strong>Edjoa Blum, Claire Marguerie, Djordje Dragojlovic, Isac Pereira</p>\n<p><strong><u>Unsere Anfrage: </u></strong></p>\n<p>3'000.- CHF für die Version 1 des Projekts: - Erstellung<br> des Entwurfs (DA) für das Projekt - Druck<br> der Papierunterlagen - Budget<br> für den Aufbau des Standes: Reservierung des Standplatzes / Ausleihe von Material bei der Stadt / Genehmigungen - Kommunikation<br></p>\n<p><br></p>\n<div class=\"editor-content-image\" data-image=\"\"><img src=\"/rails/active_storage/blobs/eyJfcmFpbHMiOnsibWVzc2FnZSI6IkJBaHBBamdOIiwiZXhwIjpudWxsLCJwdXIiOiJibG9iX2lkIn19--91afdf0a7dc5cfe35b9b82cdb18991474359729d/Causons_gaming.png\" alt=\"\"></div>\n\n","en":"\n<p>Causons Gaming is a project aimed at carrying out prevention and awareness-raising initiatives to promote healthy and positive video game play, targeting families and young people.</p>\n<p>🡺 Creation of practical fact sheets, guides, and card games on the topic of video games, to raise awareness among parents and their children, particularly by providing key insights and understanding about the video game industry, as well as the management of gaming devices, software, and social media platforms related to gaming. <br>🡺 Distribution of materials and a discussion area at a booth set up in downtown Lausanne. </p>\n<p><strong><u>Introduction to </u></strong><a href=\"https://fragbox-gaming.gg/\" target=\"_blank\"><strong><u>FRAGBOX GAMING</u></strong></a><strong><u> </u></strong></p>\n<p>Fragbox Gaming is a nonprofit organization founded in 2018 whose mission is to<u> promote healthy and responsible video gaming and esports</u>, specifically competitive multiplayer gaming. Our goal is to contribute to the evolution of the field through social initiatives. We promote this across various sectors: </p>\n<ul>\n<li><p>Esports: Team Coaching and Monitoring</p></li>\n<li><p>Events: Creating and facilitating video game events for diverse audiences in collaboration with various partners (Migros, Ecole 42 Lausanne)</p></li>\n<li><p>Outreach: Mediation and advisory services; creation of workshops</p></li>\n</ul>\n<p><strong><br></strong>Currently, the association is based at the 42Lausanne computer science school, one of our main partners.</p>\n<p><strong><u>Project </u><br><u>Overview </u></strong>In a way, <strong><br><br></strong>the origins of this project stem directly from the residents of Lausanne. Through the various events we’ve organized (particularly in Migros shopping centers), we’ve been approached on several occasions by parents who shared their questions and concerns about video games and their impact on their children’s daily lives. We’ve compiled a number of these requests:</p>\n<p>-Which consoles and games are appropriate for my child? Depending on their age?<br>-How can we balance gaming with social relationships?<br>How do privacy settings work on video game portals? <br>-Which social media platforms are used in online gaming? <br>-What is esports? Are there career opportunities in this field? <br>-Where can I find communities where my child can fully express their passion for gaming with others?</p>\n<p>Our goal is to support families through collaboration between parents and children to help them create a positive environment around video games. Specifically, we focus on: - <br>Avoiding stigmatization - <br>Avoiding risky behaviors - Avoiding<br> harassment in online games or fake profiles - <br>Avoiding issues related to in-game spending </p>\n<p><strong><br><u>Overview of Documentation Resources</u></strong> <strong><br></strong>As a recognized <a href=\"https://www.google.com/search?q=playsmart&rlz=1C1GCEU_frCH939CH939&oq=playsmart&aqs=chrome..69i57j0i512j0i30l8.1394j0j4&sourceid=chrome&ie=UTF-8\" target=\"_blank\">Play-Smart </a>Ambassador with PEGI, we already have access to certain content that enables us to develop these tools. </p>\n<p>Here are some themes and topics identified as part of this project (non-exhaustive list): </p>\n<p>-Practical guides on how to build a parent-child bond through video games -Card <br>game featuring terms commonly encountered and used in gaming <br>-Guide on the privacy of gaming platforms <br>-Guide on using online game marketplaces (Steam/P Store/etc.)<br>-Guide on microtransactions, loot boxes, and gacha games</p>\n<p><strong><br><u>First upcoming project: </u></strong>🡺Creation<br> of a website/forum serving as a “library,” discussion space, and reference<strong><br><br></strong> site<strong> Project Leaders: </strong>Edjoa Blum, Claire Marguerie, Djordje Dragojlovic, Isac Pereira</p>\n<p><strong><u>Our request: </u></strong></p>\n<p>3,000 CHF for Version 1 of the project: - Design<br> and Art Direction (DA) for the project - Printing<br> of paper materials - Budget<br> for setting up the booth: reserving the space / borrowing equipment from the <br>city / obtaining permits - Communication</p>\n<p><br></p>\n<div class=\"editor-content-image\" data-image=\"\"><img src=\"/rails/active_storage/blobs/eyJfcmFpbHMiOnsibWVzc2FnZSI6IkJBaHBBamdOIiwiZXhwIjpudWxsLCJwdXIiOiJibG9iX2lkIn19--91afdf0a7dc5cfe35b9b82cdb18991474359729d/Causons_gaming.png\" alt=\"\"></div>\n\n","es":"\n<p>«Causons Gaming» es un proyecto cuyo objetivo es llevar a cabo acciones de prevención y sensibilización para promover un uso saludable y positivo de los videojuegos, dirigidas a las familias y a los jóvenes.</p>\n<p>🡺 Creación de fichas prácticas, guías y juegos de cartas sobre el tema de los videojuegos, con el fin de sensibilizar a los padres y a sus hijos, proporcionándoles, en particular, conocimientos y herramientas para comprender el ámbito de los videojuegos, la gestión de los soportes de juego y el software, así como las redes sociales relacionadas con los videojuegos. <br>🡺 Distribución de material y espacio de debate en un stand instalado en el centro de Lausana. </p>\n<p><u>P</u><strong><u>resentación de </u></strong><a href=\"https://fragbox-gaming.gg/\" target=\"_blank\"><strong><u>FRAGBOX GAMING</u></strong></a><strong><u> </u></strong></p>\n<p>Fragbox Gaming es una asociación sin ánimo de lucro, creada en 2018<u>,</u> cuya misión es <u>promover un uso saludable y responsable de los videojuegos y los deportes electrónicos</u>, así como su práctica competitiva multijugador. Nuestra ambición es contribuir a la evolución de este ámbito mediante la puesta en marcha de iniciativas sociales. Esta promoción se lleva a cabo a través de diferentes sectores: </p>\n<ul>\n<li><p>Esports: Coordinación y seguimiento de equipos</p></li>\n<li><p>Organización de eventos: Creación y animación de eventos sobre videojuegos dirigidos a un público diverso, en colaboración con distintos socios (Migros, Ecole 42 Lausana)</p></li>\n<li><p>Sensibilización: Servicio de mediación y asesoramiento, organización de talleres</p></li>\n</ul>\n<p><strong><br></strong>Actualmente, la asociación tiene su sede en las instalaciones de la escuela de informática 42Lausanne, uno de nuestros principales socios.</p>\n<p><strong><br><u>Presentación del proyecto</u></strong>: <strong><br><br></strong>El origen de este proyecto proviene, en cierto modo, directamente de los habitantes de Lausana. A través de los diferentes eventos que hemos llevado a cabo (especialmente en los centros comerciales Migros), en varias ocasiones nos han abordado padres que nos han compartido sus dudas y temores respecto a los videojuegos y su impacto en la vida cotidiana de sus hijos. Hemos recopilado algunas de estas peticiones:</p>\n<p>-¿Qué consolas y videojuegos son adecuados para mi hijo? ¿En función de su edad?<br>-¿Cómo podemos conciliar el juego con las relaciones sociales?<br>¿Cómo se utilizan los sistemas de privacidad en los portales de videojuegos? <br>-¿Qué redes sociales se utilizan en los videojuegos en línea? <br>- ¿Qué es el «esport»? ¿Existen perspectivas laborales en este ámbito? - <br>¿Dónde podemos encontrar comunidades en las que mi hijo pueda expresar plenamente su pasión por los videojuegos junto a otros?</p>\n<p>Nuestro objetivo es apoyar a las familias mediante la colaboración entre padres e hijos para ayudarles a crear un entorno positivo en torno a los videojuegos. En concreto, en lo siguiente: - <br>Evitar la estigmatización. - <br>Evitar las prácticas de riesgo. - Evitar<br> los casos de acoso en los juegos en línea o los perfiles falsos. - <br>Evitar los problemas relacionados con el dinero en los videojuegos. </p>\n<p><strong><br><u>Presentación de los materiales de documentación</u></strong><u> </u><strong><br></strong>Gracias a nuestro reconocimiento como Embajador <a href=\"https://www.google.com/search?q=playsmart&rlz=1C1GCEU_frCH939CH939&oq=playsmart&aqs=chrome..69i57j0i512j0i30l8.1394j0j4&sourceid=chrome&ie=UTF-8\" target=\"_blank\">Play-Smart </a>junto con PEGI, ya disponemos de determinados contenidos que nos permiten crear estas herramientas. </p>\n<p>A continuación se presentan algunos de los temas y asuntos identificados en el marco de este proyecto (lista no exhaustiva): </p>\n<p>-Fichas prácticas sobre cómo establecer un vínculo entre padres e hijos a través de los videojuegos <br>-Juego de cartas sobre términos que suelen aparecer y utilizarse en los videojuegos <br>-Guía sobre la privacidad en los soportes de videojuegos <br>-Guía sobre el uso de las tiendas de videojuegos en línea (Steam, Pstore, etc.)<br>-Guía sobre las microtransacciones, las cajas de botín y los juegos «gacha»</p>\n<p><strong><br><u>Primer proyecto futuro: </u></strong>🡺Creación<br> de una página web o foro que sirva de «biblioteca», espacio de debate y sitio de referencia<strong><br><br></strong>.<strong> Responsables del proyecto: </strong>Edjoa Blum, Claire Marguerie, Djordje Dragojlovic, Isac Pereira</p>\n<p><strong><u>Nuestra solicitud: </u></strong></p>\n<p>3'000.- CHF para la versión 1 del proyecto: - Creación<br> del anteproyecto - Impresión<br> del material en papel - Presupuesto<br> para la instalación del stand: reserva del espacio/préstamo de material al ayuntamiento/autorizaciones - Comunicación<br></p>\n<p><br></p>\n<div class=\"editor-content-image\" data-image=\"\"><img src=\"/rails/active_storage/blobs/eyJfcmFpbHMiOnsibWVzc2FnZSI6IkJBaHBBamdOIiwiZXhwIjpudWxsLCJwdXIiOiJibG9iX2lkIn19--91afdf0a7dc5cfe35b9b82cdb18991474359729d/Causons_gaming.png\" alt=\"\"></div>\n\n","hr":"\n<p>Causons Gaming je projekt usmjeren na provedbu preventivnih inicijativa i podizanje svijesti za promicanje zdravih i pozitivnih navika u videoigrama, namijenjen obiteljima i mladima.</p>\n<p>🡺 Izrada praktičnih informativnih listova, vodiča i kartaških igara na temu videoigara, s ciljem podizanja svijesti roditelja i njihove djece, posebice pružanjem ključnih uvida i razumijevanja industrije videoigara, upravljanja hardverom/softverom za igranje i platformi društvenih mreža povezanih s igrama. <br>🡺 Podjela materijala i prostor za raspravu na štandu postavljenom u centru Lausanne. </p>\n<p><strong><u>Uvod u </u></strong><a href=\"https://fragbox-gaming.gg/\" target=\"_blank\"><strong><u>FRAGBOX GAMING</u></strong></a><strong><u> </u></strong></p>\n<p>Fragbox Gaming je neprofitna organizacija, osnovana 2018. godine, čija je misija<u> promicati zdravo i odgovorno uživanje u videoigrama i e-sportu</u>, natjecateljskom multiplayer aspektu igranja. Naš je cilj doprinijeti razvoju sektora poduzimanjem društvenih inicijativa. Ta promocija odvija se u različitim sektorima: </p>\n<ul>\n<li><p>E-sport: Upravljanje timom i podrška</p></li>\n<li><p>Događaji: Kreiranje i organizacija događaja s videoigrama za raznoliku publiku u suradnji s raznim partnerima (Migros, Ecole 42 Lausanne)</p></li>\n<li><p>Podizanje svijesti: posredovanje i savjetodavne usluge; organizacija radionica</p></li>\n</ul>\n<p>Udruga je <strong><br></strong>trenutačno smještena u prostorijama IT škole 42Lausanne, jednog od naših glavnih partnera.</p>\n<p><strong><br><u>Pregled projekta </u></strong>Na neki način, <strong><br><br></strong>korijeni ovog projekta leže izravno kod stanovnika Lausannea. Kroz razne događaje koje smo organizirali (posebno u trgovačkim centrima Migros), više je puta pristupilo roditelja koji su s nama podijelili svoja pitanja i zabrinutosti u vezi s videoigrama i njihovim utjecajem na svakodnevni život njihove djece. Prikupili smo niz takvih zahtjeva:</p>\n<p>-Koje su konzole i igre prikladne za moje dijete? Ovisno o njihovoj dobi?<br> -Kako možemo uskladiti igranje s društvenim odnosima?<br>Kako funkcioniraju postavke privatnosti na portalima za videoigre? <br>-Koje se platforme društvenih medija koriste u online igranju? <br>-Što je e-sport? Postoje li mogućnosti za karijeru u ovom području? <br>-Gdje mogu pronaći zajednice u kojima se moje dijete može u potpunosti izraziti u svojoj strasti prema igranju s drugima?</p>\n<p>Naš je cilj podržati obitelji kroz suradnju roditelja i djece kako bismo im pomogli stvoriti pozitivno okruženje vezano uz videoigre. Posebno: - <br>Izbjegavanje stigmatizacije - <br>Izbjegavanje rizičnog ponašanja - Izbjegavanje<br> slučajeva uznemiravanja u online igrama ili lažnih profila - <br>Izbjegavanje problema vezanih uz novac u videoigrama </p>\n<p><strong><br><u>Predstavljanje resursa dokumentacije</u></strong><u> </u><strong><br></strong>Budući da nas je PEGI priznao za ambasadore programa <a href=\"https://www.google.com/search?q=playsmart&rlz=1C1GCEU_frCH939CH939&oq=playsmart&aqs=chrome..69i57j0i512j0i30l8.1394j0j4&sourceid=chrome&ie=UTF-8\" target=\"_blank\">Play-Smart</a>, već imamo pristup određenom sadržaju koji nam omogućuje izradu ovih alata. </p>\n<p>Neke od tema i tema prepoznatih u sklopu ovog projekta (nepotpuna lista): </p>\n<p>-Praktični vodiči o tome kako poticati povezivanje roditelja i djeteta kroz videoigre -Kartena <br>igra s pojmovima koji se često susreću i koriste u igrama <br>-Vodič o privatnosti gaming platformi <br>-Vodič o korištenju internetskih tržnica za igre (Steam/P Store/itd.)<br>- Vodič za mikrotransakcije, loot boxove i gacha igre</p>\n<p><strong><br><u>Prvi budući projekt: </u></strong><br>🡺Izrada web-stranice/foruma koji će služiti kao 'knjižnica', forum za raspravu i referentna<strong><br><br></strong> stranica<strong> Voditelji projekta: </strong>Edjoa Blum, Claire Marguerie, Djordje Dragojlovic, Isac Pereira</p>\n<p><strong><u>Naš zahtjev: </u></strong></p>\n<p>3.000 CHF za V1 projekta: - Dizajn<br> i grafički materijali za projekt - Tiskanje<br> tiskanih materijala - Proračun<br> za postavljanje štanda: rezervacija prostora / posuđivanje opreme od grada / pribavljanje dozvola - Komunikacija<br></p>\n<p><br></p>\n<div class=\"editor-content-image\" data-image=\"\"><img src=\"/rails/active_storage/blobs/eyJfcmFpbHMiOnsibWVzc2FnZSI6IkJBaHBBamdOIiwiZXhwIjpudWxsLCJwdXIiOiJibG9iX2lkIn19--91afdf0a7dc5cfe35b9b82cdb18991474359729d/Causons_gaming.png\" alt=\"\"></div>\n\n","it":"\n<p>«Causons Gaming» è un progetto che mira a garantire azioni di prevenzione e sensibilizzazione, al fine di promuovere un uso sano e positivo dei videogiochi, rivolte alle famiglie e ai giovani.</p>\n<p>🡺 Creazione di schede pratiche, guide e giochi di carte sul tema dei videogiochi, al fine di sensibilizzare i genitori e i loro figli, fornendo in particolare strumenti di conoscenza e comprensione sul mondo dei videogiochi, sulla gestione dei supporti di gioco/software e sui social network legati al gaming. <br>🡺 Distribuzione di materiale informativo e spazio di discussione presso uno stand allestito nel centro di Losanna. </p>\n<p><u>P</u><strong><u>resentazione di </u></strong><a href=\"https://fragbox-gaming.gg/\" target=\"_blank\"><strong><u>FRAGBOX GAMING</u></strong></a><strong><u> </u></strong></p>\n<p>Fragbox Gaming è un’associazione senza scopo di lucro, fondata nel 2018<u>,</u> la cui missione è la<u> promozione di una pratica sana e responsabile dei videogiochi e degli eSport</u>, ovvero la loro pratica competitiva in modalità multiplayer. La nostra ambizione è quella di contribuire all’evoluzione del settore attraverso iniziative sociali. Questa promozione avviene in diversi ambiti: </p>\n<ul>\n<li><p>eSport: gestione e monitoraggio delle squadre</p></li>\n<li><p>Eventi: Creazione e animazione di eventi dedicati ai videogiochi rivolti a un pubblico eterogeneo in collaborazione con diversi partner (Migros, Ecole 42 Lausanne)</p></li>\n<li><p>Sensibilizzazione: Servizio di mediazione e consulenza, organizzazione di laboratori/workshop</p></li>\n</ul>\n<p><strong><br></strong>Attualmente, l’associazione ha sede nei locali della scuola di informatica 42Lausanne, uno dei nostri principali partner.</p>\n<p><strong><br><u>Presentazione del progetto: </u><br><br></strong>L’idea di questo progetto nasce, in un certo senso, direttamente dai cittadini di Losanna. Attraverso i vari eventi che abbiamo organizzato (in particolare nei centri commerciali Migros), siamo stati più volte interpellati da genitori che ci hanno condiviso i loro dubbi e le loro apprensioni riguardo ai videogiochi e al loro impatto sulla vita quotidiana dei loro figli. Abbiamo raccolto un certo numero di queste richieste:</p>\n<p>-Quali console e giochi sono adatti a mio figlio? A seconda della sua età?<br>-Come possiamo conciliare il gioco con le relazioni sociali?<br>Come si utilizzano i sistemi di privacy sui portali di videogiochi? <br>-Quali sono i social network utilizzati nel gaming online? <br>-Che cos’è l’eSport? Ci sono prospettive lavorative in questo settore? <br>-Dove si possono trovare comunità in cui mio figlio possa esprimere appieno la sua passione per i videogiochi insieme ad altri?</p>\n<p>Il nostro obiettivo è accompagnare le famiglie attraverso una collaborazione tra genitori e figli per aiutarle a creare un ambiente positivo intorno ai videogiochi. In particolare: - <br>Evitare la stigmatizzazione - <br>Evitare pratiche a rischio - Evitare<br> casi di molestie nei giochi online o profili falsi - <br>Evitare problematiche legate al denaro nei videogiochi </p>\n<p><strong><br><u>Presentazione dei materiali informativi</u></strong><u> </u><strong><br></strong>Grazie al nostro riconoscimento come Ambasciatori <a href=\"https://www.google.com/search?q=playsmart&rlz=1C1GCEU_frCH939CH939&oq=playsmart&aqs=chrome..69i57j0i512j0i30l8.1394j0j4&sourceid=chrome&ie=UTF-8\" target=\"_blank\">Play-Smart </a>con PEGI, disponiamo già di alcuni contenuti che ci consentono di realizzare questi strumenti. </p>\n<p>Ecco alcuni temi e argomenti individuati nell’ambito di questo progetto (elenco non esaustivo): </p>\n<p>-Schede pratiche su come instaurare un legame tra genitori e figli attraverso i videogiochi <br>-Gioco di carte sui termini che si incontrano e si utilizzano spesso nei giochi <br>-Guida sulla privacy nei supporti di gioco <br>-Guida sull’utilizzo dei mercati di giochi online (Steam/Pstore/ecc.)<br>- Guida sulle microtransazioni, le loot box e i giochi gacha</p>\n<p><strong><br><u>Primo progetto futuro: </u></strong>🡺Creazione<br> di un sito web/forum che funga da «biblioteca», spazio di discussione e sito di riferimento<strong><br><br> Responsabili di progetto: </strong>Edjoa Blum, Claire Marguerie, Djordje Dragojlovic, Isac Pereira</p>\n<p><strong><u>La nostra richiesta: </u></strong></p>\n<p>3'000.- CHF, per la versione 1 del progetto: - Creazione<br> del progetto grafico - Stampa<br> del materiale cartaceo - Budget<br> per l’allestimento dello stand: prenotazione dello spazio/noleggio dell’attrezzatura dal Comune/autorizzazioni - Comunicazione<br></p>\n<p><br></p>\n<div class=\"editor-content-image\" data-image=\"\"><img src=\"/rails/active_storage/blobs/eyJfcmFpbHMiOnsibWVzc2FnZSI6IkJBaHBBamdOIiwiZXhwIjpudWxsLCJwdXIiOiJibG9iX2lkIn19--91afdf0a7dc5cfe35b9b82cdb18991474359729d/Causons_gaming.png\" alt=\"\"></div>\n\n","pt":"\n<p>O «Causons Gaming» é um projeto que tem como objetivo garantir ações de prevenção e sensibilização, a fim de promover uma prática saudável e positiva dos videojogos, dirigidas às famílias e aos jovens.</p>\n<p>🡺 Criação de fichas práticas, guias e baralhos de cartas sobre a temática dos videojogos, com o objetivo de sensibilizar os pais e os seus filhos, fornecendo, nomeadamente, conhecimentos e compreensão sobre o domínio dos videojogos, a gestão dos suportes de jogos/software e as redes sociais inerentes aos videojogos. <br>🡺 Distribuição de material e espaço de discussão num stand montado no centro da cidade de Lausanne. </p>\n<p><strong><u>Apresentação da </u></strong><a href=\"https://fragbox-gaming.gg/\" target=\"_blank\"><strong><u>FRAGBOX GAMING</u></strong></a><strong><u> </u></strong></p>\n<p>A Fragbox Gaming é uma associação sem fins lucrativos, criada em 2018<u>,</u> cuja missão é a<u> promoção de uma prática saudável e responsável dos videojogos e dos e-sports</u>, nomeadamente a sua prática competitiva multijogador. A nossa ambição é contribuir para a evolução deste setor através de ações sociais. Esta promoção é levada a cabo em diferentes setores: </p>\n<ul>\n<li><p>Desporto eletrónico: Acompanhamento e gestão de equipas</p></li>\n<li><p>Organização de eventos: Criação e animação de eventos sobre jogos de vídeo destinados a públicos diversos, em colaboração com vários parceiros (Migros, Ecole 42 Lausanne)</p></li>\n<li><p>Sensibilização: Serviço de mediação e aconselhamento, criação de oficinas/workshops</p></li>\n</ul>\n<p><strong><br></strong>Atualmente, a associação está instalada nas instalações da escola de informática 42Lausanne, um dos nossos principais parceiros.</p>\n<p><strong><br><u>Apresentação do projeto: </u><br><br></strong>A génese deste projeto provém, de certa forma, diretamente dos habitantes de Lausanne. Através dos diferentes eventos que realizámos (nomeadamente nos centros comerciais Migros), fomos, em várias ocasiões, abordados por pais que nos partilhavam as suas dúvidas e receios relativamente aos videojogos e ao seu impacto no quotidiano dos seus filhos. Recolhemos um certo número destas solicitações:</p>\n<p>-Que consolas e jogos são adequados para o meu filho? De acordo com a sua idade?<br>-Como podemos conciliar a prática dos jogos com as relações sociais?<br>Como se utilizam os sistemas de privacidade nos portais de videojogos? <br>-Quais são as redes sociais utilizadas nos jogos online? <br>- O que é o eSport? Existem perspetivas de carreira? - <br>Onde podemos encontrar comunidades onde o meu filho possa expressar plenamente a sua paixão pelos jogos com outras pessoas?</p>\n<p>A nossa ambição é acompanhar as famílias através de uma colaboração entre pais e filhos, para os ajudar a criar um ambiente positivo em torno dos videojogos. Nomeadamente no que diz respeito a: - <br>Evitar a estigmatização - <br>Evitar práticas de risco - Evitar<br> casos de assédio em jogos online ou perfis falsos - <br>Evitar problemas relacionados com dinheiro nos videojogos </p>\n<p><strong><br><u>Apresentação dos materiais de documentação</u></strong><u> </u><strong><br></strong>Graças ao nosso reconhecimento como Embaixador <a href=\"https://www.google.com/search?q=playsmart&rlz=1C1GCEU_frCH939CH939&oq=playsmart&aqs=chrome..69i57j0i512j0i30l8.1394j0j4&sourceid=chrome&ie=UTF-8\" target=\"_blank\">Play-Smart </a>junto da PEGI, já dispomos de determinados conteúdos que nos permitem criar estas ferramentas. </p>\n<p>Eis alguns temas e assuntos identificados no âmbito deste projeto (lista não exaustiva): </p>\n<p>- Folhetos práticos sobre como estabelecer uma ligação entre pais e filhos através dos videojogos - <br>Jogo de cartas sobre termos frequentemente encontrados e utilizados nos jogos - <br>Guia sobre a privacidade nos suportes de jogos - <br>Guia sobre a utilização das lojas de jogos online (Steam/Pstore/etc.)<br>- Guia sobre microtransações, loot boxes e jogos gacha</p>\n<p><strong><br><u>Primeiro projeto futuro: </u></strong>🡺Criação<br> de um site/fórum que funcione como «biblioteca», espaço de discussão e site de referência<strong><br><br> Responsáveis pelo projeto: </strong>Edjoa Blum, Claire Marguerie, Djordje Dragojlovic, Isac Pereira</p>\n<p><strong><u>O nosso pedido: </u></strong></p>\n<p>3'000.- CHF, para a V1 do projeto: - Criação<br> do projeto de design executivo (DA) - Impressão<br> do material em papel - Orçamento<br> para a montagem do stand: reserva do espaço/empréstimo de material à Câmara Municipal/autorizações - Comunicação<br></p>\n<p><br></p>\n<div class=\"editor-content-image\" data-image=\"\"><img src=\"/rails/active_storage/blobs/eyJfcmFpbHMiOnsibWVzc2FnZSI6IkJBaHBBamdOIiwiZXhwIjpudWxsLCJwdXIiOiJibG9iX2lkIn19--91afdf0a7dc5cfe35b9b82cdb18991474359729d/Causons_gaming.png\" alt=\"\"></div>\n\n","ru":"\n<p>«Causons Gaming» — это проект, целью которого является проведение профилактических и просветительских мероприятий для поощрения здорового и позитивного отношения к видеоиграм, ориентированных на семьи и молодежь.</p>\n<p>🡺 Создание практических памятных листов, руководств и наборов карточек на тему видеоигр с целью повышения осведомлённости родителей и их детей, в частности, путём предоставления ключевых знаний и понимания в области видеоигр, управления игровыми устройствами/программным обеспечением и социальными сетями, связанными с геймингом. <br>🡺 Распространение материалов и организация площадки для обсуждения на стенде, установленном в центре города Лозанны. </p>\n<p><strong><u>Презентация</u></strong> <a href=\"https://fragbox-gaming.gg/\" target=\"_blank\"><strong><u>FRAGBOX GAMING</u></strong></a><strong><u> </u></strong></p>\n<p>Fragbox Gaming — это некоммерческая ассоциация, созданная в 2018 году, миссией которой является <u>продвижение здорового и ответственного отношения к видеоиграм и киберспорту</u>, а также <u>к</u> соревновательным многопользовательским играм. Наша цель — способствовать развитию этой сферы посредством социальных инициатив. Эта деятельность осуществляется в различных направлениях: </p>\n<ul>\n<li><p>Киберспорт: Руководство и сопровождение команды</p></li>\n<li><p>Организация мероприятий: Создание и проведение мероприятий, посвящённых видеоиграм, для разнообразной аудитории совместно с различными партнёрами (Migros, Ecole 42 Lausanne)</p></li>\n<li><p>Повышение осведомлённости: Услуги по посредничеству и консультированию, организация мастер-классов и семинаров</p></li>\n</ul>\n<p>В <strong><br></strong>настоящее время ассоциация располагается в помещениях школы информатики 42Lausanne, одного из наших основных партнеров.</p>\n<p><strong><br><u>Презентация проекта: </u></strong>В некотором смысле <strong><br><br></strong>идея этого проекта возникла непосредственно у жителей Лозанны. В ходе различных мероприятий, которые мы проводили (в частности, в торговых центрах Migros), к нам неоднократно обращались родители, делясь своими вопросами и опасениями относительно видеоигр и их влияния на повседневную жизнь их детей. Мы собрали ряд таких запросов:</p>\n<p>-Какие игровые консоли и игры подходят для моего ребёнка? В зависимости от его возраста?<br>-Как мы можем сбалансировать игровую деятельность и социальные отношения?<br>Как работают системы конфиденциальности на порталах видеоигр? <br>-Какие социальные сети используются в онлайн-гейминге? <br>-Что такое киберспорт? Есть ли перспективы трудоустройства в этой сфере? <br>-Где можно найти сообщества, в которых мой ребёнок сможет в полной мере выразить свою страсть к играм вместе с другими?</p>\n<p>Наша цель — поддерживать семьи посредством сотрудничества между родителями и детьми, чтобы помочь им создать позитивную среду вокруг видеоигр. В частности, в следующих аспектах: - <br>Предотвращение стигматизации; - <br>Предотвращение рискованных практик; - Предотвращение<br> случаев домогательств в онлайн-играх или создания фальшивых профилей; - <br>Предотвращение проблем, связанных с деньгами в видеоиграх. </p>\n<p><strong><br><u>Презентация информационных материалов</u></strong> <strong><br></strong>Благодаря нашему статусу «Посла <a href=\"https://www.google.com/search?q=playsmart&rlz=1C1GCEU_frCH939CH939&oq=playsmart&aqs=chrome..69i57j0i512j0i30l8.1394j0j4&sourceid=chrome&ie=UTF-8\" target=\"_blank\">Play-Smart</a>»<a href=\"https://www.google.com/search?q=playsmart&rlz=1C1GCEU_frCH939CH939&oq=playsmart&aqs=chrome..69i57j0i512j0i30l8.1394j0j4&sourceid=chrome&ie=UTF-8\" target=\"_blank\"> </a>в рамках PEGI мы уже имеем доступ к определенным материалам, позволяющим нам создавать эти инструменты. </p>\n<p>Вот некоторые темы и вопросы, определенные в рамках данного проекта (неполный список): </p>\n<p>-Практические памятки о том, как наладить связь между родителями и детьми с помощью видеоигр -Карточная <br>игра с терминами, часто встречающимися и используемыми в играх <br>-Руководство по конфиденциальности игровых носителей <br>-Руководство по использованию онлайн-магазинов игр (Steam/Pstore/и т. д.)<br>- Руководство по микротранзакциям, лут-бокс и играм типа «гача»</p>\n<p><strong><br><u>Первый будущий проект: </u></strong><br>🡺Создание веб-сайта/форума, служащего «библиотекой», пространством для обсуждения и справочным<strong><br><br></strong> ресурсом<strong> Руководители проекта: </strong>Эджоа Блум, Клэр Маргери, Джордже Драгойлович, Исак Перейра</p>\n<p><strong><u>Наш запрос: </u></strong></p>\n<p>3'000.- CHF для версии V1 проекта: - Разработка<br> концептуального проекта - Печать<br> бумажных материалов - Бюджет<br> на организацию стенда: бронирование места / аренда оборудования у городских властей / получение разрешений - Коммуникация<br></p>\n<p><br></p>\n<div class=\"editor-content-image\" data-image=\"\"><img src=\"/rails/active_storage/blobs/eyJfcmFpbHMiOnsibWVzc2FnZSI6IkJBaHBBamdOIiwiZXhwIjpudWxsLCJwdXIiOiJibG9iX2lkIn19--91afdf0a7dc5cfe35b9b82cdb18991474359729d/Causons_gaming.png\" alt=\"\"></div>\n\n","sq":"\n<p>Causons Gaming është një projekt i synuar për të ofruar iniciativa parandaluese dhe për rritjen e ndërgjegjësimit për të promovuar zakone të shëndetshme dhe pozitive në lojërat video, duke synuar familjet dhe të rinjtë.</p>\n<p>🡺 Krijimi i fletëve praktike informuese, udhëzuesve dhe lojërave me letra mbi temën e lojërave video, për të rritur ndërgjegjësimin te prindërit dhe fëmijët e tyre, veçanërisht duke ofruar njohuri kyçe dhe kuptim të sektorit të lojërave video, menaxhimit të harduerit/softuerit të lojërave dhe platformave të mediave sociale të lidhura me lojërat. <br>🡺 Shpërndarje materialesh dhe një zonë diskutimi në një stendë të ngritur në qendër të qytetit të Lozanës. </p>\n<p><strong><u>Hyrje në </u></strong><a href=\"https://fragbox-gaming.gg/\" target=\"_blank\"><strong><u>FRAGBOX GAMING</u></strong></a><strong><u> </u></strong></p>\n<p>Fragbox Gaming është një organizatë jofitimprurëse, e themeluar në vitin 2018, misioni i së cilës është të<u> promovojë lojëra të shëndetshme dhe të përgjegjshme, duke përfshirë lojërat video dhe sportet elektronike</u> – aspektin konkurrues me shumë lojtarë të lojërave. Qëllimi ynë është të kontribuojmë në zhvillimin e sektorit duke ndërmarrë iniciativa sociale. Kjo promovim zhvillohet në sektorë të ndryshëm: </p>\n<ul>\n<li><p>Sportet elektronike: Menaxhimi dhe mbështetja e ekipit</p></li>\n<li><p>Ngjarje: Krijimi dhe organizimi i ngjarjeve të lojërave video për një audiencë të larmishme në bashkëpunim me partnerë të ndryshëm (Migros, Ecole 42 Lausanne)</p></li>\n<li><p>Rritja e ndërgjegjësimit: Shërbime ndërmjetësimi dhe këshillimi; organizimi i punëtorive</p></li>\n</ul>\n<p>Shoqata <strong><br></strong>aktualisht ka selinë në ambientet e shkollës IT 42Lausanne, një nga partnerët tanë kryesorë.</p>\n<p><strong><br><u>Përmbledhje e projektit </u></strong>Në njëfarë mënyre, <strong><br><br></strong>origjina e këtij projekti buron drejtpërdrejt nga banorët e Lozanës. Përmes ngjarjeve të ndryshme që kemi organizuar (sidomos në qendrat tregtare Migros), në disa raste na janë drejtuar prindër që na kanë ndarë pyetjet dhe shqetësimet e tyre në lidhje me lojërat video dhe ndikimin e tyre në jetën e përditshme të fëmijëve të tyre. Ne kemi përmbledhur një numër të këtyre kërkesave:</p>\n<p>-Cilat konzola dhe lojëra janë të përshtatshme për fëmijën tim? Në varësi të moshës së tyre? <br>-Si mund të balancojmë lojërat me marrëdhëniet sociale?<br>Si përdoren cilësimet e privatësisë në portalet e lojërave video? <br>-Cilat platforma të mediave sociale përdoren në lojërat online? <br>-Çfarë është esports? A ka mundësi karriere në këtë fushë? <br>-Ku mund të gjej komunitete ku fëmija im mund të shprehë plotësisht pasionin e tij/saj për lojërat me të tjerët?</p>\n<p>Qëllimi ynë është të mbështesim familjet përmes bashkëpunimit midis prindërve dhe fëmijëve për t'i ndihmuar të krijojnë një mjedis pozitiv rreth lojërave video. Në veçanti, ne përqendrohemi në: - <br>Shmangien e stigmatizimit - <br>Shmangien e sjelljes së rrezikshme - Shmangien<br> e rasteve të ngacmimit në lojërat online ose profileve të rreme - <br>Shmangien e problemeve të lidhura me shpenzimet brenda lojës </p>\n<p><strong><br><u>Prezantimi i burimeve të dokumentacionit</u></strong>. <strong><br></strong>Duke qenë se jemi të njohur si Ambasadorë <a href=\"https://www.google.com/search?q=playsmart&rlz=1C1GCEU_frCH939CH939&oq=playsmart&aqs=chrome..69i57j0i512j0i30l8.1394j0j4&sourceid=chrome&ie=UTF-8\" target=\"_blank\">Play-Smart </a>nga PEGI, ne tashmë kemi akses në disa burime që na mundësojnë të prodhojmë këto mjete. </p>\n<p>Këtu janë disa nga temat dhe çështjet e identifikuara si pjesë e këtij projekti (listë jo shteruese): </p>\n<p>- Udhëzime praktike se si të forconi lidhjen prind-fëmijë përmes lojërave video - <br>Lojë me letra që përmban terma të zakonshëm që hasen dhe përdoren në lojëra - <br>Udhëzues për privatësinë e të dhënave në platformat e lojërave - <br>Udhëzues për përdorimin e tregjeve online të lojërave (Steam/Pstore/etj.)<br>- Një udhëzues për mikrotransaksionet, kutitë e plaçkitjes dhe lojërat gacha</p>\n<p><strong><u>Projekti i </u><br><u>parë i ardhshëm: </u></strong>🡺Krijimi<br> i një faqeje interneti/forumi që shërben si 'bibliotekë', forum diskutimi dhe faqe referencë<strong><br><br> Udhëheqësit e projektit: </strong>Edjoa Blum, Claire Marguerie, Djordje Dragojlovic, Isac Pereira</p>\n<p><strong><u>Kërkesa jonë: </u></strong></p>\n<p>3,000 CHF për V1 të projektit: - Krijimi<br> i brief-it të dizajnit të projektit - Shtypja<br> e materialeve të letrës - Buxheti<br> për ngritjen e stendës: rezervimi i hapësirës / huazimi i pajisjeve nga qyteti / marrja e lejeve - Komunikimi<br></p>\n<p><br></p>\n<div class=\"editor-content-image\" data-image=\"\"><img src=\"/rails/active_storage/blobs/eyJfcmFpbHMiOnsibWVzc2FnZSI6IkJBaHBBamdOIiwiZXhwIjpudWxsLCJwdXIiOiJibG9iX2lkIn19--91afdf0a7dc5cfe35b9b82cdb18991474359729d/Causons_gaming.png\" alt=\"\"></div>\n\n","sr":"\n<p>Causons Gaming је пројекат чији је циљ спровођење превентивних иницијатива и подизање свести ради промовисања здравих и позитивних навика у игрању видео-игара, намењен породицама и младима.</p>\n<p>🡺 Креирање практичних информационих листова, водича и картонских игара на тему видео игара, ради подизања свести код родитеља и њихове деце, нарочито пружањем кључних увида и разумевања сектора видео игара, управљања гејминг хардвером/софтвером и друштвених мрежа повезаних са гејмингом. <br>🡺 Дистрибуција материјала и простор за дискусију на штанду постављеном у центру Лозане. </p>\n<p><strong><u>Увод у </u></strong><a href=\"https://fragbox-gaming.gg/\" target=\"_blank\"><strong><u>FRAGBOX GAMING</u></strong></a><strong><u> </u></strong></p>\n<p>Fragbox Gaming је непрофитна организација, основана 2018. године, чија је мисија да<u> промовише здраво и одговорно играње, укључујући видео игре и е-спорт</u> – такмичарски мултиплејер аспект играња. Наш циљ је да допринесемо развоју сектора предузимањем друштвених иницијатива. Ова промоција се спроводи у различитим секторима: </p>\n<ul>\n<li><p>Е-спорт: Управљање тимом и подршка</p></li>\n<li><p>Догађаји: Креирање и организовање догађаја са видео-играма за разноврсну публику у сарадњи са различитим партнерима (Migros, Ecole 42 Lausanne)</p></li>\n<li><p>Подизање свести: посредовање и саветодавне услуге; организација радионица</p></li>\n</ul>\n<p>Удружење је <strong><br></strong>тренутно смештено у просторијама ИТ школе 42Lausanne, једног од наших главних партнера.</p>\n<p><strong><br><u>Преглед пројекта: </u></strong>На неки начин, овај пројекат је <strong><br><br></strong>настао директно од грађана Лозане. Кроз разне догађаје које смо организовали (нарочито у тржним центрима Мигрос), више пута су нам се обраћали родитељи који су са нама делили своја питања и бриге у вези са видео-играма и њиховим утицајем на свакодневни живот њихове деце. Саставили смо низ тих захтева:</p>\n<p>-Које конзоле и игре су погодне за моје дете? У зависности од њиховог узраста? <br>-Како можемо да усагласимо играње са друштвеним односима?<br>Како функционишу подешавања приватности на порталима за видео-игре? <br>-Које платформе друштвених мрежа се користе у онлајн игрању? <br>-Шта је е-спорт? Постоје ли могућности за каријеру у овој области? <br>-Где могу да пронађем заједнице у којима моје дете може у потпуности да изрази своју страст према игрању са другима?</p>\n<p>Наш циљ је да подржимо породице кроз сарадњу између родитеља и деце како бисмо им помогли да створе позитивно окружење у вези са видео играма. Посебно, циљ нам је да: - <br>Спречимо стигматизацију - <br>Спречимо ризично понашање - Спречимо<br> узнемиравање у онлајн играма или коришћење лажних профила - <br>Спречимо проблеме везане за трошкове у игри </p>\n<p><strong><br><u>Презентација ресурса за документацију</u></strong><u> </u><strong><br></strong>Пошто смо признати као амбасадори <a href=\"https://www.google.com/search?q=playsmart&rlz=1C1GCEU_frCH939CH939&oq=playsmart&aqs=chrome..69i57j0i512j0i30l8.1394j0j4&sourceid=chrome&ie=UTF-8\" target=\"_blank\">Play-Smart </a>од стране PEGI-ја, већ имамо приступ одређеном садржају који нам омогућава да произведемо ове алате. </p>\n<p>Ево неких тема и области идентификованих у оквиру овог пројекта (неисцрпна листа): </p>\n<p>-Практични водичи о томе како да изградите везу родитељ-дете кроз видео-игре -Картска <br>игра са терминима који се често срећу и користе у игрању <br>-Водич о приватности гејминг платформи <br>-Водич о коришћењу онлајн продавница за игре (Steam/P Store/итд.)<br>-Водич за микроплаћања, лоутбоксове и гача игре</p>\n<p><strong><br><u>Први предстојећи пројекат: </u></strong><br>🡺Креирање веб-сајта/форума који ће служити као \"библиотека\", форум за дискусију и сајт са референцама<strong><br><br> Вође пројекта: </strong>Еджоа Блум, Клер Маргери, Џорђе Драгојловић, Исак Переира</p>\n<p><strong><u>Наш захтев: </u></strong></p>\n<p>3.000 CHF за В1 фазу пројекта: - Израда<br> дизајн-брифа пројекта - Штампа<br> папирних материјала - Буџет<br> за постављање штанда: резервација простора / позајмица опреме од града / добијање дозвола - Комуникација<br></p>\n<p><br></p>\n<div class=\"editor-content-image\" data-image=\"\"><img src=\"/rails/active_storage/blobs/eyJfcmFpbHMiOnsibWVzc2FnZSI6IkJBaHBBamdOIiwiZXhwIjpudWxsLCJwdXIiOiJibG9iX2lkIn19--91afdf0a7dc5cfe35b9b82cdb18991474359729d/Causons_gaming.png\" alt=\"\"></div>\n\n","uk":"\n<p>«Causons Gaming» — це проєкт, метою якого є проведення профілактичних та просвітницьких заходів для сприяння здоровому та позитивному ставленню до відеоігор, спрямованих на сім’ї та молодь.</p>\n<p>🡺 Створення практичних посібників, інструкцій та наборів карток на тему відеоігор з метою підвищення обізнаності батьків та їхніх дітей, зокрема шляхом надання ключових знань та розуміння сфери відеоігор, управління ігровими пристроями/програмним забезпеченням та соціальними мережами, пов’язаними з іграми. <br>🡺 Розповсюдження матеріалів та організація простору для обговорення на стенді, встановленому в центрі міста Лозанна. </p>\n<p><strong><u>Презентація</u></strong> <a href=\"https://fragbox-gaming.gg/\" target=\"_blank\"><strong><u>FRAGBOX GAMING</u></strong></a><strong><u> </u></strong></p>\n<p>Fragbox Gaming — це некомерційна асоціація, заснована у 2018 році, місією якої є <u>просування здорового та відповідального ставлення до відеоігор та кіберспорту</u>, зокрема до змагань у багатокористувацьких іграх. Наша мета — долучитися до розвитку цієї галузі шляхом здійснення соціальних ініціатив. Ця діяльність здійснюється в різних сферах: </p>\n<ul>\n<li><p>Е-спорт: Керівництво та супровід команди</p></li>\n<li><p>Організація заходів: Створення та проведення заходів, присвячених відеоіграм, для різноманітної аудиторії у співпраці з різними партнерами (Migros, Ecole 42 Lausanne)</p></li>\n<li><p>Інформаційно-просвітницька діяльність: Послуги з посередництва та консультування, організація майстер-класів/семінарів</p></li>\n</ul>\n<p><strong><br></strong>Наразі асоціація розміщується у приміщеннях школи інформатики 42Lausanne, одного з наших головних партнерів.</p>\n<p><strong><br><u>Презентація проєкту </u><br><br></strong>Ідея цього проєкту певною мірою походить безпосередньо від мешканців Лозанни. Під час різних заходів, які ми проводили (зокрема в торгових центрах Migros), до нас неодноразово зверталися батьки, які ділилися своїми запитаннями та побоюваннями щодо відеоігор та їхнього впливу на повсякденне життя їхніх дітей. Ми зібрали певну кількість таких запитів:</p>\n<p>-Які ігрові консолі та ігри підходять для моєї дитини? Залежно від її віку?<br>-Як можна поєднати ігрову діяльність та соціальні стосунки?<br>Як працюють системи конфіденційності на ігрових порталах? <br>-Які соціальні мережі використовуються в онлайн-іграх? <br>- Що таке кіберспорт? Чи є перспективи для кар’єри в цій галузі? - <br>Де можна знайти спільноти, де моя дитина зможе повною мірою реалізувати свою пристрасть до ігор разом з іншими?</p>\n<p>Наша мета — супроводжувати сім’ї шляхом співпраці між батьками та дітьми, щоб допомогти їм створити позитивне середовище навколо відеоігор. Зокрема, це стосується: - <br>Запобігання стигматизації; - <br>Запобігання ризикованим практикам; - Запобігання<br> випадкам харассменту в онлайн-іграх або створенню фейкових профілів; - <br>Запобігання проблемам, пов’язаним із грошима у відеоіграх </p>\n<p><strong><br><u>Презентація документації</u></strong><u> </u><strong><br></strong>Завдяки нашому визнанню як Посла <a href=\"https://www.google.com/search?q=playsmart&rlz=1C1GCEU_frCH939CH939&oq=playsmart&aqs=chrome..69i57j0i512j0i30l8.1394j0j4&sourceid=chrome&ie=UTF-8\" target=\"_blank\">Play-Smart </a>разом із PEGI, ми вже маємо доступ до певних матеріалів, що дозволяють нам створювати ці інструменти. </p>\n<p>Ось кілька тем та питань, визначених у рамках цього проєкту (неповний перелік): </p>\n<p>- Практичні посібники про те, як налагодити зв’язок між батьками та дітьми за допомогою відеоігор - Карткова <br>гра з термінами, які часто зустрічаються та використовуються в іграх - <br>Посібник щодо конфіденційності ігрових носіїв - <br>Посібник щодо використання онлайн-магазинів ігор (Steam/Pstore/тощо)<br>- Посібник щодо мікротранзакцій, лут-боксів та ігор типу «гача»</p>\n<p><strong><br><u>Перший майбутній проєкт: </u></strong><br>🡺Створення веб-сайту/форуму, що слугуватиме «бібліотекою», простором для обговорення та довідковим<strong><br><br></strong> ресурсом<strong> Керівники проєкту: </strong>Еджоа Блум, Клер Маргері, Джордже Драгойлович, Ісак Перейра</p>\n<p><strong><u>Наше прохання: </u></strong></p>\n<p>3 000 швейцарських франків для версії V1 проєкту: - Розробка<br> концептуального дизайну проєкту - Друк<br> паперових матеріалів - Бюджет<br> на облаштування стенду: бронювання місця / оренда обладнання у міста / отримання дозволів - Комунікація<br></p>\n<p><br></p>\n<div class=\"editor-content-image\" data-image=\"\"><img src=\"/rails/active_storage/blobs/eyJfcmFpbHMiOnsibWVzc2FnZSI6IkJBaHBBamdOIiwiZXhwIjpudWxsLCJwdXIiOiJibG9iX2lkIn19--91afdf0a7dc5cfe35b9b82cdb18991474359729d/Causons_gaming.png\" alt=\"\"></div>\n\n"}},"title":{"fr":"Causons Gaming : sensibilisation du jeu vidéo pour les foyers familiaux et les jeunes","machine_translations":{"bs":"Causons Gaming: podizanje svijesti o videoigrama među porodicama i mladima","de":"Causons Gaming: Sensibilisierung für Videospiele in Familien und bei Jugendlichen","en":"Causons Gaming: Raising Awareness About Video Games for Families and Young People","es":"Causons Gaming: sensibilización sobre los videojuegos para familias y jóvenes","hr":"Causons Gaming: podizanje svijesti o videoigrama među obiteljima i mladima","it":"Causons Gaming: sensibilizzazione sui videogiochi per le famiglie e i giovani","pt":"Causons Gaming: sensibilização para os videojogos junto das famílias e dos jovens","ru":"Causons Gaming: популяризация видеоигр среди семей и молодежи","sq":"Causons Gaming: rritja e ndërgjegjësimit për lojërat video mes familjeve dhe të rinjve","sr":"Causons Gaming: подизање свести о видео-играма међу породицама и младима","uk":"Causons Gaming: підвищення обізнаності про відеоігри серед сімей та молоді"}}}
Cette empreinte numérique est calculée à l'aide d'un algorithme de hachage SHA256. Pour le reproduire vous-même, vous pouvez utiliser un calculateur de hash MD5 en ligne et copier-coller les données.
Partager