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Causons Gaming: sensibilização para os videojogos junto das famílias e dos jovens

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O «Causons Gaming» é um projeto que tem como objetivo garantir ações de prevenção e sensibilização, a fim de promover uma prática saudável e positiva dos videojogos, dirigidas às famílias e aos jovens.

🡺 Criação de fichas práticas, guias e baralhos de cartas sobre a temática dos videojogos, com o objetivo de sensibilizar os pais e os seus filhos, fornecendo, nomeadamente, conhecimentos e compreensão sobre o domínio dos videojogos, a gestão dos suportes de jogos/software e as redes sociais inerentes aos videojogos. 
🡺 Distribuição de material e espaço de discussão num stand montado no centro da cidade de Lausanne. 

Apresentação da FRAGBOX GAMING 

A Fragbox Gaming é uma associação sem fins lucrativos, criada em 2018, cuja missão é a promoção de uma prática saudável e responsável dos videojogos e dos e-sports, nomeadamente a sua prática competitiva multijogador. A nossa ambição é contribuir para a evolução deste setor através de ações sociais. Esta promoção é levada a cabo em diferentes setores: 

  • Desporto eletrónico: Acompanhamento e gestão de equipas

  • Organização de eventos: Criação e animação de eventos sobre jogos de vídeo destinados a públicos diversos, em colaboração com vários parceiros (Migros, Ecole 42 Lausanne)

  • Sensibilização: Serviço de mediação e aconselhamento, criação de oficinas/workshops


Atualmente, a associação está instalada nas instalações da escola de informática 42Lausanne, um dos nossos principais parceiros.


Apresentação do projeto:

A génese deste projeto provém, de certa forma, diretamente dos habitantes de Lausanne. Através dos diferentes eventos que realizámos (nomeadamente nos centros comerciais Migros), fomos, em várias ocasiões, abordados por pais que nos partilhavam as suas dúvidas e receios relativamente aos videojogos e ao seu impacto no quotidiano dos seus filhos. Recolhemos um certo número destas solicitações:

-Que consolas e jogos são adequados para o meu filho? De acordo com a sua idade?
-Como podemos conciliar a prática dos jogos com as relações sociais?
Como se utilizam os sistemas de privacidade nos portais de videojogos?
-Quais são as redes sociais utilizadas nos jogos online? 
- O que é o eSport? Existem perspetivas de carreira? -
Onde podemos encontrar comunidades onde o meu filho possa expressar plenamente a sua paixão pelos jogos com outras pessoas?

A nossa ambição é acompanhar as famílias através de uma colaboração entre pais e filhos, para os ajudar a criar um ambiente positivo em torno dos videojogos. Nomeadamente no que diz respeito a: -
Evitar a estigmatização -
Evitar práticas de risco - Evitar
casos de assédio em jogos online ou perfis falsos -
Evitar problemas relacionados com dinheiro nos videojogos   


Apresentação dos materiais de documentação

Graças ao nosso reconhecimento como Embaixador Play-Smart junto da PEGI, já dispomos de determinados conteúdos que nos permitem criar estas ferramentas. 

Eis alguns temas e assuntos identificados no âmbito deste projeto (lista não exaustiva): 

- Folhetos práticos sobre como estabelecer uma ligação entre pais e filhos através dos videojogos -
Jogo de cartas sobre termos frequentemente encontrados e utilizados nos jogos -
Guia sobre a privacidade nos suportes de jogos -
Guia sobre a utilização das lojas de jogos online (Steam/Pstore/etc.)
- Guia sobre microtransações, loot boxes e jogos gacha


Primeiro projeto futuro:
🡺Criação
de um site/fórum que funcione como «biblioteca», espaço de discussão e site de referência

Responsáveis pelo projeto:
Edjoa Blum, Claire Marguerie, Djordje Dragojlovic, Isac Pereira

O nosso pedido:

3'000.- CHF, para a V1 do projeto: - Criação
do projeto de design executivo (DA) - Impressão
do material em papel - Orçamento
para a montagem do stand: reserva do espaço/empréstimo de material à Câmara Municipal/autorizações - Comunicação


  • Rue de Lausanne 64, 1020 Renens

OpenStreetMap - Rue de Lausanne 64, 1020 Renens
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